Не проще, индустрия стремится свести человеческий фактор к нулю, чтобы работников либо не было вообще, либо их можно было менять как угодно части (за копеечную оплату труда, естественно). Поэтому большие деньги вкладываются в автоматизацию, даже если она не выгодна, а она не выгодна, что может многим показаться странным, потому что пропагандируется другое.

Цель автоматизации не прибыль, а нахлобучить рабочих, чтобы они конкурировали с техникой и выли от нагрузки. Луддиты были умны, потому что они точно понимали, что это несправедливо. Луддиты не были против научно-технического прогресса, они были против постановки их на один уровень с техникой.

Большинство современных "блогеров" - проекты. Это нанятые на заработную плату люди, которые просто играют роль, проект им не принадлежит, но если блоггер очень любим публикой, его очень сложно поменять, если не хочется обнулять проект.

"Витуберы" решают эту проблему - ведущего можно уволить в любой момент и заменить другого, потому что популярен виртуальный образ, а образ принадлежит хозяевам проекта.

Подавляющее большинство женщин играют очень плохо и поддерживать интерес аудитории не способны, кроме как вертеть телом. Искать подходящих - устраивать постоянный кастинг. Это идиотизм. С парнями ситуация лучше, но тоже много сложностей.

Требования к стримерам всё выше: выносливость на уровне работы под веществами на пределах человеческих возможностей. Зачем, если можно автоматизировать, потребители и так потребят?

Большинство потребителей надрессировали на информационно-чувственную зависимость, при которой потребителям не важно о чём стрим, им нужно чтобы что-то шумело и сверкало. Некоторые запускают несколько стримов, чтобы шумело и сверкало больше. Это почти "гипножаба".

Пока алгоритмы допиливают, можно держать несколько операторов, которые будут вести стримы сразу за нескольких "витуберов" посменно. И никакие витуберы-любители за компаниями не угонятся, потому что те плодят витуберов десятками и автоматизация на другом уровне.

Кстати, смех в большинстве случаев по кнопке.